İnternette CSGO rekabetçi modu ve rank sistemi hakkında ufak çaplı bir araştırma yaptığımda bir çok rehberde yanlış anlaşılmaların ve tam olarak bilgi verilmediğini gördüm. Bu nedenle elimden geldiğince detaylı bir anlatımla CSGO rütbe sistemini sizlere açıklamaya çalışacağım. Merak edenler için CS:GO rütbeleri >>

İlk olarak açıklığa kavuşturmak istediğim en önemli şey rütbenizi Raund Kazanma / Kaybetme / Beraberlik gibi faktörlerin etkilediği. CS GO rekabetçi modu sistemi Elo denilen satranç sıralama sistemine dayanıyor. Raund kazanmak her zaman Elo puan kazandırıyor, kaybetmek Elo puan kaybettiriyor, ve beraberlik durumunda iki takımın ortalama rütbelerine göre Elo puan veriyor.,

Esas olarak, bir maçta oynanan her tur satranç oyunu olarak kabul ediliyor. Maçtan önce, sistem otomatik olarak her iki takımın ortalama rütbesine göre kazanabileceği turları hesaplıyor. Maçtan sonra, sistem tahmin ettiği kazanma oranını gerçek maçın sonucu ile karşılaştırıyor.

Adam öldürme, skor, kullanılan silahlar ne olursa olsun rütbenizi ve ya kazanacağınız Elo puanları etkilemiyor!

cs go rekabetçi sistemi

Bu konuyu biraz daha ışık tutacak olursak, şöyle bir örnekle açıklama yapacağım. Öncelikle verdiğim rakamlar doğru olmayabilir bu nedenle onlara değilde asıl amaca odaklanalım.

Master Guardian 2 = 500-999 Puan
Master Guardian Elite = 1000-1499 Puan
Distinguished Master Guardian = 1500-1999 Puan
Legendary Eagle = 2000-2499 Puan

Takım #1‘de 4 kişi Master Guardian Elite ve 1 kişi Distinguished Master Guardian rütbesine sahip.
Toplam puan: 6900

  • Oyuncu A = MGE 1200 puan
  • Oyuncu B = MGE 1350 puan
  • Oyuncu C = MGE 1050 puan
  • Oyuncu D = DMG 1850 puan
  • Oyuncu E = MGE 1450 puan

Takım #2‘de 3 kişi Master Guardian Elite ve 2 kişi Distinguished Master Guardian rütbesine sahip.
Toplam puan: 6600

  • Oyuncu F = DMG 1600 puan
  • Oyuncu G = MGE 1100 puan
  • Oyuncu H = MGE 1050 puan
  • Oyuncu I = DMG 1650 puan
  • Oyuncu J = MGE 1200 puan

Yukarıda görebileceğiniz üzere Takım #1 daha düşük rütbelere sahip olmasına rağmen Takım #2‘ye göre daha yüksek toplam puana sahip. Sonuç olarak, Takım #1’in raundları kazanması gerekir. Fakat Takım #1’in maçı kazanması beklendiğinden kazanacağı turlarda Takım #2’nin kazanacağı turlara oranla daha az puan kazanır. Eğer maçı Takım #2 kazanırsa Takım #1’den fazla puan kazanırlar. Tüm kazanılan ve kaybedilen puanlar düşman takımdan alınır.

Kazanılan raundlar’da toplanılan Elo puanlar oyunculara eşit olarak dağıtılmaz. Düşük Elo puanına sahip kullanıcı diğerlerine göre daha fazla puan kazanır. Sonuç olarak, Eğer Takım #2 bir raund kazanırsa ve örnek olarak Takım#1 den 100 puan gelecek olursa, Oyuncu H daha düşük Elo puanına sahip olması sebebiyle Oyuncu F’e göre daha fazla Elo puan kazanır.

Elo Puanını etkileyen bir diğer faktör ise MVP (Most valuable player = En değerli oyuncu)‘dur. MVP takımda ki en başarılı oyuncuya verilir. Lütfen şunu unutmayın, fazla adam öldürme sayısına sahip olan kişi, bombayı kuran veya başarılı bir şekilde imha edene göre daha az puana sahip olabileceğinden MVP’yi kaybedebilir. Bunun nedeni CSGO bir takım tabanlı bir oyundur, bir oyuncu tüm düşmanı öldürse de zamanında bombayı imha etmediğinden dolayı raund kaybedilebilir. Maç sonucunda MVP seçilen kişi diğer oyunculara göre önemli derecede fazla Elo puan kazanır.

Özetle Rütbenizi etkileyen faktörler:

  • Güncel Elo Puanınız (rank)
  • Round Kazanma/Kaybetme
  • En Değerli Oyuncu olma

CSGO ücretsiz skin kazanmak için csgo bahis siteleri konusunu gözden geçirebilirsin. — http://www.bibilsek.com/csgo-bahis-siteleri/